استودیوهای پلیاستیشن
استودیوهای پلیاستیشن | |
👥 num_employees | ≈۴۰۰۰[۱] |
---|---|
🏫 Parent | سونی اینتراکتیو انترتینمنت |
Key people | هرمن هالست (رئیس) |
industry | صنعت بازیهای ویدئویی |
Subsidiaries | § استودیوها را ببینید |
🌐 Website : playstation.com/en-us/corporate/playstation-studios/ | |
استودیوهای پلیاستیشن (به انگلیسی: PlayStation Studios) یک گروه از توسعهدهندگان بازی ویدئویی است که توسط سونی اینتراکتیو انترتینمنت در تاریخ ۱۴ سپتامبر ۲۰۰۵ با منصوب شدن فیل هریسون به عنوان رئیس این بخش تأسیس شد.[۲][۳]
در ۱۶ مه ۲۰۰۸، شوهی یوشیدا به عنوان رئیس جدید معرفی شد.[۴] در آوریل ۲۰۱۶، بعد از ادغام «سونی کامپیوتر انترتینمنت» با «سونی نتورک انترتیمنت»، نام این بخش از «استودیوهای جهانی سونی کامپیوتر انترتینمنت» به «استودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو انترتینمنت» تغییر پیدا کرد.[۵] در ۷ نوامبر ۲۰۱۹، هرمن هالست به عنوان رئیس جدید جایگزین شوهی یوشیدا شد.[۶]
با انتشار پلیاستیشن ۵ در سال ۲۰۲۰، استودیوهای جهانی تصمیم گرفتند تمامی بازیهای توسعهیافته را تحت عنوان «استودیوهای پلیاستیشن» (به انگلیسی: PlayStation Studios) منتشر کنند.[۷]
استودیوها[ویرایش]
استودیوهای کنونی[ویرایش]
استودیوهای پلیاستیشن، در مجموع ۲۱ استودیوی فعال و ۸ استودیوی غیرفعال دارد که عبارتند از:[۸]
نام | مکان | بنیانگذاری شده در: | تحتمالکیت از: | توضیحات |
---|---|---|---|---|
استودیو بند | بند، اورگن | ۱۹۹۳[۹] | ۲۰۰۰[۹] | توسعه دهنده سری سایفون فیلتر و روزهای از دست رفته |
بلوپوینت گیمز | آستین | ۲۰۰۶[۱۰] | ۲۰۲۱[۱۱] | این استودیو در بازسازی و بازسازی بازی های ویدیویی، مانند Uncharted: The Nathan Drake Collection، سایه کلوسوس و ارواح شیطانی تخصص دارد. |
فابریک گیمز | منچستر | ۲۰۱۴[۱۲] | ۲۰۲۱[۱۲] | استودیوی پشتیبان برای فایراسپرایت |
فایراسپرایت | لیورپول | ۲۰۱۲[۱۳] | ۲۰۲۱[۱۴] | |
فایرواک استودیوز | بلویو | ۲۰۱۸[۱۵] | ۲۰۲۳[۱۵] | |
گوریلا گیمز | آمستردام | ۲۰۰۰[۹] | ۲۰۰۵[۹] | |
هیون استودیوز | مونترآل | ۲۰۲۱[۱۶] | ۲۰۲۲[۱۷] | |
هاوسمارک | هلسینکی | ۱۹۹۵[۱۸] | ۲۰۲۱[۱۹] | |
اینسامنیاک گیمز | بربنک و دورهام | ۱۹۹۴[۹] | ۲۰۱۹[۲۰] | |
استودیو لندن | لندن | ۲۰۰۲[۹] | — | |
استودیو مالزی | کوالا لامپور | ۲۰۲۰[۲۱] | — | |
مدیا مولکول | گیلدفورد | ۲۰۰۶[۹] | ۲۰۱۰[۹] | |
ناتی داگ | سانتا مونیکا | ۱۹۸۴[۹] | ۲۰۰۱[۹] | |
نئون کوی | برلین و هلسینکی | ۲۰۲۰[۲۲] | ۲۰۲۲[۲۲] | توسعهدهنده بازی موبایلی |
نیکسِز سافتور | اوترخت | ۱۹۹۹[۲۳] | ۲۰۲۱[۲۴] | |
پولیفونی دیجیتال | توکیو | ۱۹۹۸[۹] | — | |
استودیو سن دیگو | سن دیگو | ۲۰۰۱[۹] | — | |
استودیو سن ماتیو | سان ماتیو | ۱۹۹۸[۲۵] | — | |
استودیو سنتا مونیکا | لس آنجلس | ۱۹۹۹[۹] | — | |
ساکر پانچ پروداکشنز | بلویو | ۱۹۹۷[۹] | ۲۰۱۱[۹] | |
تیم اسوبی | توکیو | ۲۰۱۲[۲۶] | ۲۰۲۱[۲۷] | |
والکری انترتینمنت | سیاتل | ۲۰۰۲ | ۲۰۲۱[۲۸] | |
اکسدو | لیورپول | ۲۰۰۰[۲۹] | — |
استودیوهای پیشین[ویرایش]
نام | مکان | بنیانگذاری شده در: | تحتمالکیت از: | خارجشده از مالکیت در: | سرنوشت |
---|---|---|---|---|---|
بیگبیگ استودیوز | رویال لیمینگون اسپا | ۲۰۰۱[۳۰] | ۲۰۰۷[۳۱] | ۲۰۱۲[۳۰] | تعطیل شده[۳۰] |
اولوشن استودیوز | رانکورن | ۱۹۹۹[۳۱] | ۲۰۰۷[۳۱] | ۲۰۱۶[۳۲] | تعطیل شده[۳۲] |
گوریلا کمبریج | کمبریج | ۱۹۹۷[۳۳] | — | ۲۰۱۷[۳۳] | تعطیل شده[۳۳] |
اینکوگنیتو انترتیمنت | سالتلیکسیتی | ۱۹۹۹[۳۴] | ۲۰۰۲[۳۴] | ۲۰۰۹[۳۵] | تعطیل شده[۳۵] |
استودیو ژاپن | توکیو | ۱۹۹۳[۹] | — | ۲۰۲۱ | سازماندهی مجدد تحت نام تیم اسوبی[۳۶][۳۷] |
استودیو منچستر | منچستر | ۲۰۱۵[۹] | — | ۲۰۲۰[۳۸] | تعطیل شده[۳۸] |
پیکسلوپوس | سان ماتیو | ۲۰۱۴[۹] | — | ۲۰۲۳ | تعطیل شده[۳۹] |
استودیو لیورپول | لیورپول | ۱۹۸۴[۳۱] | ۱۹۹۳[۳۱] | ۲۰۱۲[۴۰] | تعطیل شده[۴۰] |
زیپر اینتراکتیو | ردموند، واشینگتن | ۱۹۹۵[۴۱] | ۲۰۰۶[۳۱][۴۱] | ۲۰۱۲[۴۱] | تعطیل شده[۴۱] |
منابع[ویرایش]
- ↑ Totilo, Stephen (October 4, 2022). "PlayStation to broaden line-up, but won't abandon roots, studio chief says". Axios. Retrieved October 4, 2022.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ «Wayback Machine» (PDF). web.archive.org. ۲۰۰۵-۱۱-۰۵. بایگانیشده از اصلی (PDF) در ۵ نوامبر ۲۰۰۵. دریافتشده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۷. از پارامتر ناشناخته
|url-status=
صرفنظر شد (کمک)صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد. - ↑ "SIE Worldwide Studios". Wikipedia (به English). 2020-12-31.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ «Bitsummit» (به English). بایگانیشده از اصلی در ۱۲ ژوئن ۲۰۱۸. دریافتشده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۵. از پارامتر ناشناخته
|url-status=
صرفنظر شد (کمک)صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد. - ↑ «Bitsummit» (به English). بایگانیشده از اصلی در ۱۲ ژوئن ۲۰۱۸. دریافتشده در ۲۰۲۱-۰۱-۱۵. از پارامتر ناشناخته
|url-status=
صرفنظر شد (کمک)صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد. - ↑ خطای لوآ در پودمان:Citation/CS1/fa/Identifiers در خط 47: attempt to index field 'wikibase' (a nil value).
- ↑ "PlayStation Studios brand will launch alongside PS5". GamesIndustry.biz (به English). Retrieved 2021-01-17.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ "SIE Worldwide Studios". Wikipedia (به English). 2020-12-31.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۹٫۰۰ ۹٫۰۱ ۹٫۰۲ ۹٫۰۳ ۹٫۰۴ ۹٫۰۵ ۹٫۰۶ ۹٫۰۷ ۹٫۰۸ ۹٫۰۹ ۹٫۱۰ ۹٫۱۱ ۹٫۱۲ ۹٫۱۳ ۹٫۱۴ ۹٫۱۵ ۹٫۱۶ ۹٫۱۷ Barker, Sammy (August 28, 2019). "Guide: All Sony First-Party Studios and What They're Working On". Push Square. Archived from the original on September 29, 2019. Retrieved September 13, 2019.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ pm, Mitch DyerPosted: 28 Jan 2014 6:16, Who Is Bluepoint Games? - IGN (به English), retrieved 2021-10-06صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Square، Push (۲۰۲۱-۰۹-۳۰). «Sony Finally Confirms Acquisition of Demon's Souls PS5 Dev Bluepoint Games». Push Square (به English). دریافتشده در ۲۰۲۱-۱۰-۰۶.صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۱۲٫۰ ۱۲٫۱ Dealess, Marie; Editor, ri Deputy (2021-09-29). "Firesprite acquires Fabrik Games". GamesIndustry.biz (به English). Retrieved 2023-04-21.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ "Join Us". Firesprite (به English). Retrieved 2021-09-08.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ "Why PlayStation is buying Firesprite, one of the UK's fastest growing studios". GamesIndustry.biz (به English). Retrieved 2021-09-08.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۱۵٫۰ ۱۵٫۱ B2B, Christopher Dring Head of Games (2023-04-20). "PlayStation to acquire AAA multiplayer developer Firewalk Studios". GamesIndustry.biz (به English). Retrieved 2023-04-21.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ «Introducing Haven, a new Montreal-based independent studio». PlayStation.Blog (به English). ۲۰۲۱-۰۳-۱۶. دریافتشده در ۲۰۲۲-۰۴-۲۱.صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ "PlayStation to buy Jade Raymond's Haven Studios: Sony's first developer in Canada". GamesIndustry.biz (به English). Retrieved 2022-04-21.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Jason Schreier (June 29, 2021). "Sony Buys Game Developer of PlayStation Bestseller Returnal - Bloomberg". Bloomberg (به English).صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Nast، Condé. «Why PlayStation bought Returnal developer Housemarque: the inside story». British GQ (به English). دریافتشده در ۲۰۲۱-۰۶-۲۹.صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ "Quarterly Securities Report For the three months ended December 31, 2019" (PDF). Sony. p. 39.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ "PlayStation to open development studio in Malaysia". GamesIndustry.biz (به English). Retrieved 2022-02-01.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۲۲٫۰ ۲۲٫۱ Good، Owen S. (۲۰۲۲-۰۸-۲۹). «Sony spins up PlayStation Mobile division, plans major push to phones». Polygon (به English). دریافتشده در ۲۰۲۳-۰۴-۲۱.صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ «About us». NIXXES (به English). دریافتشده در ۲۰۲۲-۰۲-۰۱.صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ «Sony Buys Game Studio Known For PC Ports». GameSpot (به English). دریافتشده در ۲۰۲۲-۰۲-۰۱.صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Square، Push (۲۰۲۲-۰۱-۰۵). «PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On». Push Square (به English). دریافتشده در ۲۰۲۲-۰۲-۰۱.صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo - IGN (به English), retrieved 2021-06-08صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ تیم اسوبی در ابتدا در سال ۲۰۱۲ به عنوان تیم داخلی استودیو ژاپن تأسیس شد ولی از سال ۲۰۲۱ به عنوان یک استودیوی مستقل فعالیت میکند
- ↑ "Sony Interactive Entertainment to Acquire Valkyrie Entertainment". www.businesswire.com (به English). 2021-12-10. Retrieved 2022-02-01.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Square، Push (۲۰۲۲-۰۱-۰۵). «PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On». Push Square (به English). دریافتشده در ۲۰۲۲-۰۲-۰۱.صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۳۰٫۰ ۳۰٫۱ ۳۰٫۲ Yoon, Andrew (January 10, 2012). "Sony shuts down Little Deviants, Pursuit Force dev". Shacknews. Archived from the original on November 23, 2013. Retrieved September 13, 2019.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۳۱٫۰ ۳۱٫۱ ۳۱٫۲ ۳۱٫۳ ۳۱٫۴ ۳۱٫۵ MCV Staff (August 2, 2011). "IN DETAIL: Sony's sixteen first-party studios". MCV.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۳۲٫۰ ۳۲٫۱ Brightman, James (March 22, 2016). "Sony confirms closure of Evolution Studios". GamesIndustry.biz. Archived from the original on September 26, 2019. Retrieved September 13, 2019.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۳۳٫۰ ۳۳٫۱ ۳۳٫۲ Frank, Allegra (January 12, 2017). "Sony shuts down 20-year-old studio in European restructuring". Polygon. Archived from the original on June 8, 2017. Retrieved September 13, 2019.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۳۴٫۰ ۳۴٫۱ Cifaldi, Frank (May 13, 2011). "How Moving To Austin Energized Starhawk". Gamasutra. Archived from the original on April 17, 2019. Retrieved September 13, 2019.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۳۵٫۰ ۳۵٫۱ Plunkett, Luke (January 16, 2012). "Every Game Studio That's Closed Down Since 2006". Kotaku. Archived from the original on June 2, 2019. Retrieved September 13, 2019.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo - IGN (به English), retrieved 2021-07-01صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ «Sources: PlayStation is winding down Sony Japan Studio». VGC (به English). ۲۰۲۱-۰۲-۲۵. دریافتشده در ۲۰۲۱-۰۷-۰۱.صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۳۸٫۰ ۳۸٫۱ Dring, Christopher (February 4, 2020). "PlayStation to close Manchester VR studio". GamesIndustry.biz. Retrieved February 4, 2020.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Square، Push (۲۰۲۳-۰۵-۰۵). «Concrete Genie Developer PixelOpus Is Shutting Down». Push Square (به English). دریافتشده در ۲۰۲۴-۰۳-۰۴.صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۴۰٫۰ ۴۰٫۱ Yin-Poole, Wesley (July 21, 2015). "WipEout: The rise and fall of Sony Studio Liverpool". Eurogamer. Archived from the original on September 14, 2019. Retrieved September 13, 2019.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۴۱٫۰ ۴۱٫۱ ۴۱٫۲ ۴۱٫۳ Moriarty, Colin (March 31, 2012). "Confirmed: Sony Closes Zipper Interactive". IGN. Archived from the original on August 20, 2019. Retrieved September 13, 2019.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
پیوند به بیرون[ویرایش]
الگو:استودیوهای جهانی سونی اینتراکتیو انترتینمنت الگو:پلیاستیشن
- یادکردهای دارای منبع به زبان English
- Company
- استودیوهای بازیسازی سونی اینتراکتیو انترتینمنت
- توسعهدهندگان اولشخص بازی ویدئویی
- سونی اینتراکتیو انترتینمنت
- شرکتهای توسعهدهنده بازی ویدئویی
- شرکتها در سان ماتیو، کالیفرنیا
- شرکتهای بازی ویدئویی بنیانگذاریشده در ۲۰۰۵ (میلادی)
- شرکتهای نرمافزاری توکیو
- پلیاستیشن (برند)
- شرکت توسعهدهنده بازی ویدئویی