انقلاب 1979:جمعه ی سیاه
انقلاب 1979: جمعه سیاه یک بازی ویدئویی ماجراجویی و درام تعاملی است که توسط iNK Studios با کمک N-Fusion Interactive منتشر شده است، که در مارس 2016 برای ویندوز، در ماه ژوئن همان سال برای سیستم عامل مک و سیستم عامل iOS و در دسامبر 2016 برای آندروید منتشر شد. همچنین در ماه جولای 2018 برای پلی استیشن ۴ و اوت سال 2018 برای نینتندو سوئیچ و ایکس باکس منتشر گشت. در این بازی، بازیکن کنترل رضا شیرازی که یک عکاس خبری است را در دست دارند. وی در زمان انقلاب ایران به ایران بازگشته است. او درگیر وقایع انقلاب می شود و برای زنده ماندن مجبور به تصمیم گیری است. در طول بازی، این انتخاب بازیکنان است که نتیجه را تعیین می کند. در بازی آنها وظیفه دارند از حوادث محیط اطراف خود و همچنین اتفاقات تاریخی عکس برداری کنند.
بازی در حال توسعه برای چهار سال ایجاد شده بود به ترکیب عناصر از بازی های ویدئویی و فیلم های مستند با جذاب روایت کند. مدیر بازی نوید خوانساری است که یک کودک در ایران در زمان انقلاب طراحی و توسعه این بازی با ساختن بازیکنان درک اخلاقی ابهام از وضعیت. تیم توسعه انجام تحقیقات گسترده برای بازی مصاحبه تاریخی علما و ایرانیان زندگی می کردند که در تهران در دوران انقلاب و همچنین به عنوان جمع آوری متعدد عکس آرشیوی و تاریخی سخنرانی کردند. بازی اجرای ثبت شد و با استفاده از motion captureو هر یک از شخصیت ها توسعه داده شد با نگرش مبهم و اخلاق است.
انتشار بازی نقد های خوبی توسط منتقدان دریافت کرد و سپاس ویژه کارگردانی در روایت شخصیت ها و اجراهای قدیمی و تاریخی تضمینی را داشت.هر چند برخی از انتقاد کارگردانی شد و در زمان سریع توالی و کیفیت بصری. این بازی همچنین با انتقاد یک روزنامه نگار ایرانی که آن را به عنوان تبلیغات اعلام کرد,مواجه شد. نوید خوانساری احساس ترس را مجددا ایران را به عنوان یک نتیجه و دیگر اعضای تیم توسعه به تصویب رسید نام مستعار برای حفاظت. این بازی نامزد دریافت جایزه بود برای چندین سال پایان تمجید از چندین بازی نشریات.
گیم پلی[ویرایش]
انقلاب 1979: جمعه سیاه یک بازی تصویری ماجراجویی درام تعاملی است . بازیکنان کنترل رضا شیرازی—مشتاق عکاس خبری که در بازگشت به ایران در میان انقلاب ایران است را در دست دارند. در طول بازی بازیکنان ارائه شده با توانایی ارتباط برقرار کردن با محیط اطراف خود از جمله جمعیت مردم در اعتصابو بی خانمان مادر و کودک نوزاد. بر تعامل بازیکنان اغلب وادار به گرفتن عکس از انتخاب فرد یا رویداد با استفاده از Reza دوربین. منوها به نظر می رسد بر روی صفحه نمایش در مقایسه در بازی عکس به تصاویر واقعی از این رویداد گرفته شده توسط عکاس میشل Setboun. بازیکنان همچنین جمع آوری نوار در طول بازی های سخنرانی از رهبر انقلاب آیت الله خمینی است.
برخی از بخش های بازی نیاز به بهنگام پاسخ از بازیکنان اغلب منجر به مهم تصمیم گیری است که تاثیر داستان بازی. برخی از مکالمه درختان نیاز به بازیکن برای انتخاب یک پاسخ در عرض یک مدت زمان محدود در غیر این صورت رضا خاموش باقی می ماند. این بازی نیز نیاز به عمل انتخاب در جایی که بازیکنان باید تصمیم بگیرد چه چیزی برای انجام در شرایط خاص; به عنوان مثال, یک توالی وظایف بازیکنان با انتخاب این که آیا به تجاوز در طول یک اعتراض و یا به عکس. شخصیت های دیگر را در پاسخ به تصمیم گیری بر این اساس و اطلاع رسانی از ویژگی های نشان می دهد که یک شخصیت را به یاد داشته باشید انتخاب پاسخ. در عمل مبتنی بر توالی بازیکنان به دنبال بر روی صفحه نمایش دهید برای زمان سریع حوادث به منظور زنده ماندن. باید بازیکنان موفق به دنبال دهید در زمان اختصاص داده شده به بازی ری استارت از قبل از زمان سریع رویداد.
داستان[ویرایش]
بازی در سال 1980 شروع می شود. به عنوان مشتاق عکاس خبری رضا شیرازی (بابی نادری) است کمین در مخفیگاه خود توسط پلیس گرفته و به زندان اوینجایی که او در حال بازجویی توسط اسدالله لاجوردی (نوید نگهبان). رضا بود که بخشی از انقلاب ایران در تلاش برای سرنگونی شاه, انتخاب اینکه آیا یا نه برای همکاری با اسدالله که می رود به نام حاج آقا.
بازی کاهش به سپتامبر سال 1978 به عنوان 18 سال رضا و خود را صلح طلب اچ بابک آزادی (امید ابطحی) سازمان دیده بان جمعیت شعار درباره انقلاب از پشت بام و رضا طول می کشد عکس. این دو سپس راه رفتن در خیابان و وارد در یک تظاهرات که در آن رهبران انقلاب در حال دادن به سخنرانی. رضا پسر عموی علی شیرازی (نیکلاس Guilak) می رسد و زمانی که در اعتراض به قطع سربازان و جمعیت شروع به متفرق کردن او تلاش می کند برای متقاعد کردن رضا به پرتاب سنگ به سربازان. بابک مخالف و رضا است از چپ به تصمیم می گیرید که آیا به عمل پرخاشگرانه و پرتاب سنگ و یا عمل منفعلانه و صدای نگرانی های خود را به جای. هنگامی که سربازان شروع به تهدید جمعیت با شلیک رضا و بابک فرار به کوچه و مدت کوتاهی پس از علی و یک مجروح عباس (ری Haratian) یکی از رهبران انقلاب بود که چاقو در اغتشاش است. پس از به طور خلاصه اینکه تمایل به عباس همراهی دور توسط علی و بی بی گلستان (Mozhan Marnò).
در یک flashforward در زندان حج به ارمغان می آورد رضا برادر حسین شیرازی (فرشاد Farahat) و به ضرر او اگر رضا نیست همکاری در ارائه اطلاعات در مورد بی بی. بازی بازگشت به رضا و بابک که می رسند شورش مخفیگاه. رضا در دیدار با عباس که متقاعد شده است که یکی از رهبران انقلاب خیانت کرده و با ضربات چاقو او را و وظایف رضا با کشف مقصر است. به عنوان او در حال بررسی است, رضا نزدیک است توسط برخی از رهبران و متهم از سلاح سرد عباس. مختصری بحث تحقیق و بحث است اما در مدت کوتاهی به پایان رسید که پلیس شروع به کمین مخفیگاه. عباس با عجله خواستار پاسخ از رضا در مورد خائن و رضا است که مجبور به تصمیم می گیرید که از انقلاب رهبران چاقو عباس. در یک flashforward حج نشان می دهد به رضا که او را در انتخاب فرد اشتباه, اما آنها کشته شدند و مدت کوتاهی پس از آن.
در مخفیگاه رضا است توسط پلیس دستگیر شد اما حسین می رسد و نیازمند به دانستن که در آن علی واقع شده است. رضا حاضر به او بگویید و حسین درایوهای او را به پدر و مادر خود را خانواده. روز بعد در اعتراض رضا و بابک کشف کنند که حکومت نظامی اعلام شده است. حرکت آنها را به خیابان ها و پیوستن به جمعیت زیادی. سربازان می رسند و تقاضا جمعیت را متفرق; زمانی که جمعیت زمین خود را نگه دارید سربازان شروع به شلیک در آنها. رضا سراسیمه به علی, که به ضرب گلوله کشته شده است و بانداژ زخم او. بابک و بی بی کمک به حرکت علی به دور از هیاهو و به یک کوچه جایی که آنها باید حسین را پیدا کنند. حسین هدف تفنگ خود را در علی و تهدید به شلیک او را برای جنایات خود و علی تولید خود تفنگ و تهدید حسین. رضا سعی می کند برای متقاعد کردن این دو برای جلوگیری از, اما قطع شده است با شلیک سربازان. رضا پس از آن را انتخاب می کند که برای نجات از آتش: حسین و یا علی. باید رضا نجات حسین دومی است خدا را شکر و هدایت او را به نزدیکترین بیمارستان; علی می میرد بدون در نظر گرفتن رضا را انتخاب کنید. بی بی و رضا اسکورت بابک بود که زخمی در تیراندازی به سمت نزدیکترین بیمارستان اما او مدت کوتاهی می میرد از زخم های خود را.
در یک flashforward به زندان پایان مصمم است بر اساس رضا اقدامات برای حسین در طول بازی: اگر رضا ناخوشایند به حسین حج آزاد دوم که شروع به خفه کردن رضا و خواسته های بی بی محل; اگر رضا بود مطلوب به حسین حج شاخه کشد و دومی قبل از اشاره تفنگ به رضا سر و خواستار بی بی محل.
توسعه[ویرایش]
انقلاب 1979: جمعه سیاه در حال توسعه را برای چهار سال به دو سال اول شامل به دنبال پول از سرمایه داران و بازی توسعه داده شد بیش از دو سال است. این بازی است که بر اساس اتفاقاتی که رخ داده است در طول انقلاب ایران یعنی جمعه سیاه. تیم توسعه انتخاب این تنظیم در مدت کوتاهی پس از تاسیس استودیو توسعه جوهر داستان در سال 2010 به عنوان آنها احساس هرج و مرج محیط زیست را بازیکنان با احتیاط از آن شخصیت به اعتماد. تیم اصطلاح "حقیقت بازی" برای توصیف انقلاب 1979بر اساس cinéma vérité سبک فیلمسازی مستند. در نظر آنها این یک داستان سرایی تعاملی روش که ترکیبی از عناصر از بازی های ویدئویی و مستند, ترکیب آنها را با یک انعطاف پذیر روایت است. این تیم خواست برای جلوگیری از بازی در نظر گرفته به شدت آموزشی حصول اطمینان از بازیکن سرگرمی و تعامل بود و بالاترین اولویت است. آنها همچنین می خواستم برای اطمینان حاصل شود که آن گیم پلی ساده اجازه می دهد برای هر دو گیمر و غیر گیمر ها را به شرکت. مدیر گفت که توسعه بازی بود نتیجه "اوج انجام بازی ها در حال سقوط در عشق با روایت داستان سرایی و ... با شیفتگی مستند"است.
نوید خوانساری اول در مورد بازی در فوریه 2011 اعلام آن به عنوان 1979: بازی. آن را در ابتدا در نظر گرفته شده بود در دورههای متشکل از سه و یا نه قسمت اما بعد از آن کاهش می یابد به یک بازی. یک crowdfunding, کمپین برای بازی راه اندازی شد در Kickstarter در سال 2013 با هدف US$395,000 های اما موفق به رسیدن به هدف خود با مجموع US$304,741 مطرح شده است. اضافی جمع آوری کمک های مردمی راه اندازی شد و در وب سایت بازی. پس از شکست در مبارزات انتخاباتی این تیم با همکاری هم مرز جدید داستان آزمایشگاه در ساندنس در سال 2014 و 2015, موزه تصویر متحرک در نیویورک و دوریس دوک پایه و اساساست. 1979 Revolution تایید شد از طریق Steam Greenlight در ژوئیه 2015 و عرضه شد برای ویندوز و OS X در آوریل 5, 2016, برای iOS دستگاه در ژوئن 10, 2016 با و برای آندروید دستگاه در دسامبر 14, 2016; این بازی منتشر خواهد شد در 31 جولای 2018 برای پلی استیشن 4با اوت 2 برای نینتندو سوئیچو اوت 3 برای ایکس باکس یکی از. این بازی نیز برنامه ریزی داشته باشند Oculus Rift پشتیبانی; تیم بازنویسی یکی از بازجویی صحنه را متناسب با تجربه. سال 1979 انقلاب اجرا می شود در Unity, بازی موتور. نوید خوانساری ابراز علاقه عاقبت بیان کرد که این بستگی به موفقیت تجاری از اولین بازی. او همچنین علاقه مند در حال توسعه بازی اضافی دربارهی دیگر رویدادهای تاریخی است.
داستان و محیط[ویرایش]
نوید خوانساری شد یک کودک در ایران در زمان انقلاب و چپ این کشور در مدت کوتاهی پس از آن به پایان رسید.نوید خوانساری توسعه بازی با ساختن بازیکنان درک اخلاقی ابهام در این وضعیت با توجه به اعتقادات مختلف در ایران و به "احساس عشق و شور و رفعت و از بودن در انقلاب"است. زمانی که اولیه بازی مفهوم تصور شده بود, محل سکونت: ایران نشده بود تصمیم گرفت; توسعه تیم به فکر جذب یک مجموعه بازی در طول انقلاب در نهایت حل و فصل در انقلاب ایران است. هنگامی که به نمایندگی از مفهوم انقلاب توسعه تیم خواست برای نشان دادن تعاریف متعدد از این مدت است. Khonsari اعلام کرد که آنها "می خواستم به آغوش که روح انقلاب, اما ما همچنین نشان می دهد مسیر انقلاب" در مورد واقعی منفی و پیچیده نتایج واقعی انقلاب است.
این تیم در مصاحبه با یک گروه 40 نفره از ایرانیان زندگی می کردند که در تهران در طول انقلاب ایران است. بازی را تنظیم و محیط های مبتنی بر عکس های گرفته شده توسط املاک عکاسان خبری در طول دوران مانند میشل Setboun با و گرافیتی در خیابان های تهران در آن زمان است. این تیم همچنین به مطالعه بسیاری از فیلم های مستند, فیلم ها, مجلات و اسناد مربوط به ایران و به دنبال بازخورد از دانشگاهی, سیاسی و مذهبی و فرهنگی مشاوران. آنها در مصاحبه بیش از پنجاه تاریخچه دانشمندان از جمله جامعه شناس و دانشمند علوم سیاسی جک گلدستونهای در مورد جمع آوری 1,500 آرشیوی عکس و جمع آوری بسیاری از آیت الله خمینی سخنرانی در طول تحقیقات خود را برای بازی. خانه فیلم برجسته در این بازی این است که از نوید خوانساری پدربزرگ ثبت شده در سوپر 8 فیلم از 1950s به سال 1979 است. تهیه کننده نوید نگهبان که به تصویر کشیده حاج آقا در این بازی بود که یک دانش آموز دبیرستانی در زمان انقلاب است. او گفت که اسکریپت "آورده خاطرات" و او در ارائه اطلاعات به نویسندگان بر اساس تجربیات شخصی او از زمان.
توسعه شخصیت[ویرایش]
بازی اجرای اکثرا ثبت شده با استفاده از motion capture تکنولوژی باقی مانده عناصر صوتی ضبط شده بعد از آن در یک استودیو. The motion capture studio—خانه حرکت در لس آنجلس—با استفاده از بیش از 70 دوربین های هماهنگ برای تصرف کامل بدن حرکت از هر بازیگر است. 90-صفحه اسکریپت برای این بازی ثبت شد و در سه روز از تیراندازی در 13-15 مارس 2015 می باشد.نوید خوانساری که کارگردانی اجرای شات کامل "استاد" که در آن بازیگران انجام شده کل صحنه بدون برش; این انجام شد برای صرفه جویی در زمان در تولید است.
این بازی در ابتدا به دنبال داستان 8-10 شخصیت های قابل پخش, شروع با یک آمریکایی-ایرانی در وزارت امور خارجه مترجم, تلاش برای آزادی گروگان آمریکایی است. این بود که بعد از آن کاهش می یابد به یک شخصیت واحد: مشتاق ایرانی عکاس خبری است.نوید خوانساری هدف این بود که به اجازه می دهد بازیکن را به "دیدن جهان است خیلی بیشتر خاکستری از سیاه و سفید" دستیابی به این با داشتن یک شخصیت که تجربه انقلاب است. شخصیت های بازی ها بر اساس مصاحبه های انجام شده با ایرانیان که تجربه انقلاب است. تهیه کننده اجرایی Vassiliki Khonsari گفت: شخصیت "نمی افتد به نوعی پسر خوب/بد اما هر کس یک سایه از خاکستری ... برای نشان دادن پیچیدگی از تاریخ". تیم ویژه انواع شخصیت ها از خانواده های مختلف با اعتقادات و طبقات اجتماعی است.
فرشاد Farahat که به تصویر کشیده حسین شیرازی در این بازی بود که در حال حاضر در طول سال 2009 ایران تظاهرات. او قدردانی این بازی تعامل و انتخاب است که بازیکن را مجبور به. تیم توسعه احساس می شود که اجازه می دهد بازیکن برای انتخاب برخی از این بازی گفت و گو و اقدامات مجاز بیشتر با شخصیت و تجربه و برای بازیکنان به ارتباط با داستان و شخصیت.نوید خوانساری احساس است که آن را اجازه می دهد تا به درک بهتری از وقایع و تجارب انقلاب است. این تیم همچنین تضمین که بیشترین انتخاب به حال برخی از اثر بیان کرد "ظریف یا تصمیم مهمی پیامدهای".
دریافت[ویرایش]
انتقادی پاسخ[ویرایش]
انقلاب 1979: جمعه سیاه بود به خوبی دریافت شده توسط منتقدان. نقد و بررسی خبرخوان تقویم محاسبه یک میانگین نمره 80 از 100 بر اساس 24 بررسی است. داوران دوست داشت این بازی را روایت شخصیت های تاریخی تضمینی هر چند برخی از انتقاد کارگردانی شد و در آن زمان سریع توالی و کیفیت بصری.
IGN's Chloi راد تقدیر این بازی ترکیبی از درام و اکشن و همچنین به عنوان تصویر واقع بینانه از خشونت و احساس کردند که این بازی را تنظیم و دوره کمک کرد نشان از روح انقلاب است. اندرو تاد از Gameplanet ستایش بازی شیوه برخورد با مسائل مانند نابرابری حکومت دینیو علل ضد آمریکاییو اشاره کرد که آنها کمک به ایجاد فضای داستان و محیط است. یوروگیمر'جفری Matulef یافت روایت اخلاقی ابهام طراوت به خصوص تصویر از فساد مردم خوب است. او احساس کرد که تیم توسعه که در درجه اول ایران به بازی اضافه شده است صحت. Kotaku's اوان Narcisse مشابه قدردانی ابهام با اشاره به نزدیک آن تقلید به عصر. گزینه های ارائه شده در بازی تقسیم داوران; برخی از آنها را در بر داشت مهم و ترسناک در حالی که دیگران آنها را در بر داشت در نهایت اهمیت است.
یوروگیمر را Matulef اعلام کرد این بازی شخصیت های برتر و بیشتر دلسوز بیش از آن در بازی های دیگر که به تصویر کشیدن آنها را "به عنوان مقوا سرسپردگان یا ضربت". IGN راد در بر داشت شخصیت رضا به قدری دوست داشتنی و Game Informer's scott mescudi Gwaltney در نظر گرفته و داستان خود را جذاب. بازی و بازیگری را نیز دریافت ستایش بالا; IGN راد به نام اجرای "قدرتمند", و Kotaku's Narcisse احساس کردند که آنها توانایی "کشیدن بازیکنان به درام"است. Gameplanet را تاد احساس کردند که شخصیت های اغلب "صحبت می کنند در نمایشگاه به جای احساسات" اما "زمانی که درام آثار آن را واقعا کار می کند".
الکساندر Kriss از کشتن صفحه نمایش در بر داشت این بازی اطلاعات تاریخی به "هر دو واقعا آموزشی بلکه وسوسه انگیزی در خود اختصار" اشاره کرد خود را تقویت داستان را تم. IGN راد تقدیر این بازی توانایی به ارائه غنی سازی اطلاعات "بدون بمباران" بازیکنان. Gameplanet را تاد تلقی تنظیم ایران "قانع کننده و واقعی" ستایش آن پیچیدگی و جزئیات اگر چه در بر داشت چگالی تاریخ تا حدودی طاقت فرسا است. یوروگیمر را Matulef احساس کردند که ممکن است اطلاعات ارائه بیش از حد backstory برای شخصیت ها و رویدادهای اما نسبت این به تنظیمات شخصی.
انتقاد کارگردانی شد در این بازی سریع-زمان توالی. Kotaku's Narcisse در نظر گرفته و آنها را clunky های و یوروگیمر را Matulef در بر داشت آنها را به "ضعیف ساخته شده". Game Informer's Gwaltney همین احساس آنها را به "shoehorned" در بین dialogue برخورد. کشتن نمایش's Kriss نوشت که چنین دنباله های ویژه در بازی های مثل The Walking Dead (2012) به منظور تقویت حس فوریت در, بازیکنان, اما احساس می شود که این غیر ضروری است و در سال 1979 انقلاببه عنوان "تنش در حال حاضر احساس واقعی به اندازه کافی". بازی و تصاویری نیز دریافت مخلوط پاسخ. Game Informer's Gwaltney در نظر گرفته هنر و محیط های "بی عیب و نقص" اما انتقاد از مدل های شخصیت; یوروگیمر را Matulef نیز محکوم مدل ها و بافت توصیف گرافیک به عنوان "صالح در بهترین و eyesore در بدترین". IGN راد تکرار مشابه اظهارات شناسایی بی دست و پا, انیمیشن, پس زمینه,شخصیت و Gameplanet را تاد احساس کردند که انقلاب 1979 "فاقد لهستانی" از آثار ثبتشده بازی ها.
تمجید[ویرایش]
انقلاب 1979: جمعه دریافت چندین اسکار و جوایز از بازی نشریات. آن را به نام بهترین کامپیوتر/کنسول بازی در '16 بیت جوایز و نامزد بازی برای تاثیر در بازی جوایز 2016 و D. I. C. E. جن جایزه در 20th Annual D. I. C. E. Awards. در IGN's بهترین سال 2016 1979 انقلاب شد, نامزد دریافت جایزه برای بهترین بازی ماجراجویی و بهترین داستان در حالی که در 19 سالانه بازی های مستقل جشنواره جوایز آن نامزد دریافت جایزه تعالی در روایت است. این بازی نامزد دریافت جایزه بود برای نوشتن در یک درام و بازی اصلی ماجراجویی در 16 سالانه آکادمی ملی بازی های ویدئویی تجارت داوران جوایز و نوید نگهبان نامزد دریافت جایزه بود برای عملکرد خود به عنوان "حاج آقا" در 13th, آکادمی بازی جایزه. بازی دریافت محترم اشاره برای بهترین صدا و Seumas McNally جایزه در جشنواره بازی های مستقل و همچنین به عنوان برای اولین بار در 17 سالانه توسعه دهندگان بازی جوایز انتخاب.
List of awards and nominations for 1979 Revolution: Black Friday | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
جنجال[ویرایش]
زمانی که بازی شروع به دست آوردن محبوبیت در ژوئن 2012, امیر محبیان روزنامه کیهان منتشر قطعات نامگذاری بازی "نرم افزار-تبلیغ غرب", و نوید خوانساری را متهم به جاسوسی و او احساس ترس را مجددا در کشور به عنوان یک نتیجه. اعضای تیم توسعه نیز وادار به استفاده از نام مستعار برای محافظت از خود و این بازی مفهوم هنرمند فرار کرد ایران به دلیل مشارکت در توسعه است. "هر زمان ایران چیزی نوشته در مورد آنها در غرب آنها احساس به عنوان اگر آن را تبلیغ علیه آنها" Khonsari گفت. پس از انتشار از انقلاب 1979 در مارس سال 2016 بنیاد ملی بازی های رایانه ای (NFCG) مسدود شده و تمام وب سایت های توزیع بازی در ایران و شروع عملیات به جمع آوری تمام نسخه های غیر قانونی توزیع شده در کشور است. NFCG کارگردان حسن کریمی ادعا کرد این بازی دارای "خصمانه نیت و هدف" بیان کرد که ممکن است "سم ذهن جوانان و بزرگسالان جوان و ... با استفاده از غلط و تحریف اطلاعات". تهیه کننده اجرایی Vassiliki Khonsari احساس کردند که این ممنوعیت نتیجه بازی مستند "این واقعیت است که ایدئولوژی های مختلف های مختلف اقتصادی طبقات مختلف اجتماعی کلاس آمد و با هم برای سرنگونی شاه" که از او به عنوان "منطقه خاکستری" که NFCG متهم بودن نادرست است.
آموزش و پرورش[ویرایش]
در نوامبر سال 2016 انقلاب 1979: جمعه سیاه برجسته بود در یونسکو گزارش توسط پل Darvasi در مورد تاثیر بازی های ویدئویی بر یادگیری در مورد حل تعارض است. Darvasi اعلام کرد که این بازی "ممکن است مورد مطالعه به تعیین اگر [آن را] می تواند مورد استفاده قرار گیرد برای حمایت از تولید تاریخی همدلی جهانی همدلی و ethnocultural همدلی همه که کمک به کسب و توسعه درک فرهنگی"است.
منابع[ویرایش]
- ↑ Makuch, Eddie (November 16, 2016). "All the 2016 Game Awards Nominees". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on January 18, 2017. Retrieved November 21, 2016.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ "And the winners are..." Playcrafting. December 15, 2016. Archived from the original on January 13, 2017. Retrieved January 13, 2017.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ "Best Adventure Game". January 7, 2017. Archived from the original on December 24, 2016. Retrieved January 13, 2017.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ "Best Story - Best of 2016 Awards". IGN. Ziff Davis. January 7, 2017. Archived from the original on December 21, 2016. Retrieved January 8, 2017.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ "Nominees! 2017 New York Game Awards!". The New York Videogame Critics Circle. January 7, 2017. Archived from the original on January 22, 2017. Retrieved January 22, 2017.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Makuch, Eddie; Imms, Jason (February 24, 2017). "Overwatch Wins DICE Game of the Year; All Winners Revealed [UPDATED]". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on February 26, 2017. Retrieved February 26, 2017.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Makuch, Eddie; Imms, Jason (March 1, 2017). "Overwatch Wins Game Of The Year; Full List Of GDCA And IGFA Winners Here [UPDATE]". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on March 2, 2017. Retrieved March 2, 2017.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Allen, Thomas J. (March 20, 2017). "2016 Awards". National Academy of Video Game Trade Reviewers. Archived from the original on May 11, 2017. Retrieved May 11, 2017.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Webber, Jordan Erica (March 9, 2017). "Bafta games awards 2017: Inside and Uncharted 4 lead the way". The Guardian. Guardian Media Group. Archived from the original on March 10, 2017. Retrieved March 10, 2017.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ Batchelor, James (January 2, 2018). "1979 Revolution: Black Friday wins Facebook Game of the Year". Gamesindustry.biz. Gamer Network. Archived from the original on January 21, 2018. Retrieved January 21, 2018.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «High Noon» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «He Who Kills My Brother» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Credits» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «AIC» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Android» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «CBC Khonsari» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «CNN Khonsari» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Docubase» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Engadget 2011» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Engadget Fail» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Engadget Khonsari» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Engadget Unity» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Gamasutra» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Greenlight» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Guardian Khonsari» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «IBTimes Khonsari» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Independent Khonsari» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «iOS» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Kickstarter» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Kill Screen Khonsari» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «MoCap» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «MoCap2» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «New Yorker» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «NPR» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «NPR Movie» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «PS4 XBO NS» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Reddit Resources» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Reddit Sequel» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «RPS Release» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «RT Khonsari» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Twitter Sequel» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Vice» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «MC» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Eurogamer Review» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Game Informer Review» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Gameplanet Review» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «IGN Review» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Kill Screen Review» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Kotaku Review» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Fox Tehran» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Guardian Frag» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Kotaku Identity» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Kotaku Spy» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Polygon Propaganda» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
خطای یادکرد: برچسپ <ref>
که با نام «Tehran Times» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.
<ref>
که با نام «UNESCO» درون <references>
تعریف شده، در متن قبل از آن استفاده نشده است.This article "انقلاب 1979:جمعه ی سیاه" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:انقلاب 1979:جمعه ی سیاه. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.
- بازیهای ویدئویی ۲۰۱۶ (میلادی)
- بازیهای ماجراجویی
- بازیهای اندروید
- بازیهای آیاواس
- بازیهای ویدئویی تعاملی
- بازیهای اواس ده
- بازیهای پلیاستیشن ۴
- بازیهای ویدئویی تکنفره
- بازیهای تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
- بازیهای ویدئویی واقعشده در ۱۹۷۸ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی واقعشده در ۱۹۷۹ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی واقعشده در ایران
- بازیهای ویندوز
- آثار با موضوع انقلاب ۱۳۵۷ ایران
- بازیهای اکسباکس وان