You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

کوری بارلوگ

از EverybodyWiki Bios & Wiki
پرش به:ناوبری، جستجو

کوری بارلوگ
Born ۲ سپتامبر ۱۹۷۵ ‏(۴۹ سال)[۱]
🏳️ Nationality آمریکایی
💼 Occupation
طراح و کارگردان بازی های ویدئویی

کوری بارلوگ (متولد 2 سپتامبر 1975) مدیر خلاق استودیوی SIE Santa Monica است. او یک کارگردان و نویسنده بازی های ویدیویی است که به خاطر کارهایش خدای جنگ 2005 ، خدای جنگ 2 ( 2007) و خدای جنگ 3 (2010) شناخته شده است .

زندگینامه[ویرایش]

بارلوگ فرزند رمان نویس تخیلی جی. ام. بارلوگ است. پدر او نویسنده کتاب خدای جنگ بود، که کوری برای آن پیشگفتار نوشت.

قبل از آمدن به استودیو سانتا مونیکا سونی ، بارلوگ به عنوان پویانما (انیماتور) اصلی در Paradox Development مشغول به کار بود.

پس از پیوستن به سانتا مونیکا ، بارلوگ پویانمای اصلی بازی خدای جنگ 2005 و کارگردان بازی خدای جنگ 2 (2007) شد ، به همین دلیل برای کار نویسندگی خود در این بازی موفق به کسب BAFTA شد. او همچنین به عنوان مدیر بازی خدای جنگ 3 (2010) برای 8 ماه اول توسعه آن فعالیت کرد. [۲] اگرچه در آن زمان بخشی از سونی نبود ، اما وی در نوشتن خدای جنگ: روح اسپارتا کمک کرد.

او سخنران اصلی ECAROcon در سال 2008 در سیراکوز نیویورک بود و بعداً در لوکاس آرتز کار کرد. وی در مصاحبه با وب سایت Mega64 اعلام کرد موضوعی که او روی آن کار می کند اقتباسی از چهارمین فیلم Mad Max با عنوان Fury Road است . وی بیان کرد برای تهیه این پروژه با استودیوی آوالانچ، سازنده مجموعه شناخته شده جاست کاز (بازی ویدئویی)،است. چند سال بعد، وب سایت های مختلف بازی تأیید كردند بارلوگ استودیوی آوالانچ را هنگامی كه این پروژه هنوز در مراحل اولیه بوده، ترک كرده است.

در مارس 2012 ، اعلام شد که بارلوگ به Crystal Dynamics پیوسته است تا بازی جدید توم ریدر را کارگردانی کند و همچنین در حال کارگردانی یک بازی اعلام نشده می باشد. [۳] [۴] بارلوگ این شرکت را در آوریل 2013 ترک کرد. [۵]

در آگوست 2013 ، اعلام شد که بارلوگ به سانتا مونیکا سونی باز می گردد. [۶]ّ در آنجا ، بارلوگ به عنوان مدیر خلّاق استودیو فعالیت می کند و God of War 2018 را کارگردانی کرد، که برای آن بارلوگ برنده بهترین کارگردان در سال 2018 شد. . [۷]

گرافیک[ویرایش]

سال بازی نقش استودیو
2002 مردان ایکس: بعد بعدی مدیر پویانمایی Paradox Development
2003 کشتی حیاط خلوت در حیاط خلوت: این کار را در خانه امتحان نکنید مدیر پویانمایی
2005 خدای جنگ مدیر پویانمایی استودیو SIE Santa Monica
2007 خدای جنگ دوم کارگردان بازی ، داستان نویس
2008 God of War: زنجیرهای Olympus داستان نویس
2010 خدای جنگ سوم طراحی اولیه ، طرح داستان
20خدای جنگ: روح اسپارتا God of War: Ghost of Sparta داستان نویس
2013 Tomb Raider (2013) مدیر سینمایی Crystal Dynamics
2018 God of War (2018) کارگردان بازی ، داستان نویس استودیو SIE Santa Monica

منابع[ویرایش]

  1. "Cory Barlog Net Worth 2018: What Is This Game Developer Worth?". The Squander. 2018-05-04. Retrieved 2018-10-03.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
  2. "God of War III officially PS3-bound". Gamespot. 2007-11-06. Retrieved 2007-11-07.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
  3. "Ex-God of War director joins Tomb Raider developer". Retrieved 2012-03-02.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
  4. "Cory Barlog joins Crystal Dynamics to work on Tomb Raider and unannounced game". March 2, 2012. Retrieved June 16, 2019.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
  5. "LinkedIn profile".صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
  6. "Cory Barlog Returns to Sony Santa Monica Studio". PlayStation.Blog. 2013-08-09. Retrieved 2013-08-09.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
  7. Gach, Ethan. "God of War Wins Game Of The Year At The 2018 Game Awards". Kotaku. Retrieved 7 December 2018.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.

لینک های بیرونی[ویرایش]

رده:افراد زنده رده:زادگان ۱۹۷۵ (میلادی) رده:اهالی ساکرامنتو، کالیفرنیا رده:طراحان بازی ویدئویی اهل ایالات متحده آمریکا


This article "کوری بارلوگ" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:کوری بارلوگ. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[ویرایش]