You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

ایده پردازی(سیر خلاقانه)

از EverybodyWiki Bios & Wiki
پرش به:ناوبری، جستجو


ایده پردازی فرآیند خلاقانه تولید ، پرورش و برقراری ارتباط ایده های نوین است ، جایی که ایده به عنوان یک عنصر بنیادی تفکر حس می شود، که می تواند دیدنی ، قابل لمس یا ذاتی باشد. [۱] ایده پردازی تمام مراحل چرخه تفکر ، از نوآوری ، رشد ، تا واقعی سازی را در بر می گیرد. [۲] ایده پردازی را می توان توسط افراد ، سازمان ها یا اجتماعات انجام داد. همینطور ، ایده پردازی یک بخش اساسی از فرآیند طراحی. [۳]در اموزش و پرورش و در عمل می باشد.

روش های نوآوری[ویرایش]

کتاب ایده پردازی: تولد و مرگ ایده ها (گراهام و باخمان ۲۰۰۴) روش های زیر را برای ابداع عرضه می دارد:

راه حل مسئله
این ساده ترین روش ترقی است ، جایی که کسی مشکل را پیدا و در نتیجه رفع می کند.
ایده ی گرفته شده
این، ایده ی گرفتن و تغییر چیزی که تاکنون وجود دارد را در بر می گیرد.
ایده ی همزیستی
روش همزیستی ایجاد ایده،زمانی است که چندین ایده به هم می پیوندند و از عناصر متنوع هر یک، برای ایجاد یک کل استفاده می کنند.
ایده ی انقلابی
یک ایده ی انقلابی، از افکار سنتی دور می شود و دیدگاهی کاملاً نوین می سازد. به عنوان مثال ؛ نوشته های کوپرنیک (رشد افکار باستانی یونان).
کشف غیر منتظره
راه حل های شانسی ،ایده هایی هستند که به طور تصادفی و بدون قصد مخترع رشد کرده اند. به عنوان مثال؛ کشف پنی سیلین .
نوآوری هدفمند
ایجاد یک نوآوری هدفمند با یک مسیر مستقیم کشف سر و کار دارد. این امر اغلب به منظور داشتن یک نتیجه مشخص و تقریباً پیش بینی شده همراه با تحقیقات متمرکز است. به عنوان مثال ؛ برنامه ریزی خطی .
ابداع هنری
ابداع هنری به ضرورت عملی بودن، بی اعتنا است و قید و بندی ندارد.
ایده ی فلسفی
ایده ی فلسفی در ذهن خالق زندگی می کند و هرگز قابل اثبات نیست. [۴] ضمنا این نوع ایده می تواند اثرات رسوبی زیادی داشته باشد. به عنوان مثال ؛ ایده ی بازگشت ابدی .
کشف با کمک رایانه
این ایده از رایانه به منظور گسترش امکانات تحقیق و احتمالات عددی بهره می برد.

این لیست از شیوه ها به هیچ وجه جامع و لزوماً دقیق نیست. مثال های گراهام و باخمان ،از ایده های انقلابی را شاید بهتر باشد به عنوان تحولی شرح داد. مارکس و کوپرنیک هم بر فراز مفاهیم قبلی موجود در زمینه های جدید یا متفاوت بنا نهاده اند. به همین ترتیب ، توصیف عرضه شده برای نوآوری هنری یک دیدگاه را ارائه می دهد.

درک های ظریف تر ، مانند آنچه توسط استفان ناچ مانوویچ در بازی آزاد بیان شده بود: بداهه پردازی در زندگی و هنر ، محدودیت های فنی و ادراکی نیروی مولد موجود در اعمال خاص هنر را شناسایی می‌کند.  به عنوان مثال ، در نقاشی ، محدودیت های فنی مانند: قاب ، سطح و پالت ، همراه با محدودیت های ادراکی مانند: روابط شکل و زمینه و چشم انداز ، چارچوب های خلاقانه ای را برای نقاش فراهم می سازد. به همین ترتیب در موسیقی ، مقیاس های موزون ، امضای متر و زمان ، به‌طور همزمان با گزینه های ابزار و بیان کار می کنند تا هم نتایج ویژه ای تولید کنند و هم نتایج نو و تازه ای داشته باشند.

مدل تات( TOTE )، یک استراتژی تکراری حل مسئله مبتنی بر حلقه های بازخورد ، یک روش جایگزین برای در نظر گرفتن روند ایده پردازی عرضه می دارد. ایده پردازی ممکن است به عنوان وجه دیگری از سیستم های تولیدی مانند پیدایش نیز در نظر گرفته شود.

نقدگری[ویرایش]

واژه "ایده پردازی" یک اصطلاح بی معنی است ، [۵] و همچنین شباهت بی مورد با اصطلاح روانپزشکی برای خودکشی دارد به همین دلیل مورد انتقاد غیررسمی قرار گرفته است. [۶]

در ادامه[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. Jonson, 2005, page 613
  2. Graham and Bachmann, 2004, p. 54
  3. Broadbent, in Fowles, 1979, page 15
  4. "Ideation: The Birth and Death of Ideas". Retrieved 31 October 2018.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
  5. Berkun, Scott (2008-08-07). "Why Jargon Feeds on Lazy Minds". Harvard Business Review. Retrieved 16 March 2016.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
  6. Thomson, Stephanie (2015-06-14). "Annoying Tech Jargon to Remove From Your Vocabulary-The Muse". The Muse. Retrieved 16 March 2016.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.

لینک های خارجی[ویرایش]

  • Michalko, Michael (2006) "Thinkertoys: A Handbook of Creative-Thinking Techniques Paperback" شابک ‎۹۷۸−۱۵۸۰۰۸۷۷۳۵
  • Jonson, B (2005) "Design Ideation: the conceptual sketch in the digital age". Design Studies Vol 26 No 6 pp 613–624. doi:10.1016/j.destud.2005.03.001
  • Graham, D and Bachmann, T., (2004) Ideation: The Birth and Death of Ideas. John Wiley and Sons Inc. شابک ‎۹۷۸−۰۴۷۱۴۷۹۴۴۴ISBN 978-0471479444
  • Nachmanovitch, S (1990) Free Play: Improvisation in Life and Art. Tarcher/Putnam.
  • Fowles, R A (1979) "Design Methods in UK Schools of Architecture". Design Studies, Vol 1 No 1 pp 15–16  
  • doi:10.1016/0142-694x(79)90022-x

This article "ایده پردازی(سیر خلاقانه)" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:ایده پردازی(سیر خلاقانه). Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.



Read or create/edit this page in another language[ویرایش]