پلیاستیشن ویآر
همچنین شناختهشده به عنوان | پروژه مورفیس (اسم رمز) |
---|---|
توسعهدهنده | سونی کامپیوتر انترتینمنت |
سازنده | سونی |
خانواده محصول | پلیاستیشن |
گونه | هدست واقعیت مجازی |
تاریخ انتشار | ۱۳ اکتبر ۲۰۱۶ |
در دسترسبودن خردهفروشی | ۲۰۱۶-تا کنون |
قیمت پایه | |
واحدهای فروختهشده | ۴٬۲ میلیون (تا تاریخ ۳ مارس ۲۰۱۹[بروزرسانی])[۱] |
نمایش | ۵.۷" اُلِد، میدان دید ۱۰۰°. |
گرافیک | ۱۰۸۰پی آرجیبی (۹۶۰ × ۱۰۸۰ هر چشم؛ ۹۰–۱۲۰هرتز نرخ تازهسازی) |
صدا | صدای سهبعدی از طریق فیش جک، و ورودی میکروفون |
ورودی | ردیابی موضعی با ۹ الئیدی از طریق دوربین پلیاستیشن |
ورودی کنترلکننده |
|
دوربین | دوربین پلیاستیشن |
تاچپد | خیر |
پلتفرم | |
وزن |
|
وبگاه | وبگاه رسمی |
پلیاستیشن ویآر (به انگلیسی: PlayStation VR) که ابتدا با اسم رمز پروژه مورفیس شناخته میشد، یک هدست واقعیت مجازی است که توسط سونی اینتراکتیو انترتینمنت ساخته شدهاست. این دستگاه طوری طراحی شدهاست که سازگاری کامل با کنسول بازی ویدئویی پلیاستیشن ۴ دارد. نسخه نهایی پلیاستیشن ویآر در ۱۳ اکتبر ۲۰۱۶ عرضه شد. این محصول با کنترلکننده استاندارد بازی دالشاک ۴ یا پلیاستیشن موو کار میکند و دارای صفحه نمایش ۵.۷ اینچی OLED با وضوح صفحه نمایش ۱۰۸۰پی است.
پلی استیشن وی آر 2 ( play station VR 2 )
نسل دوم پلی استیشن VR میباشد که در تاریخ 22 فوریه 2023 عرضه شد . در این دستگاه از 2 صفحه OLED مجزا برای هر لنز که از رزولیشن 2000 در 2040 میباشد استفاده میکند . همچین این نسل بر خلاف نسل پیش از دوربینهای استفاده شده بر روی خود هدست برای ردیابی حرکات بدن بهره میبرد و بازیهایی نظیر gran Turismo 7 و resident evil village به صورت اختصاصی برای این هدست ارائه شده است .
بازیها و محتوا[ویرایش]
در مارس سال ۲۰۱۶، سونی اعلام کرد ۲۳۰ برنامهنویس فعالانه بر روی محتوای پلیاستیشن ویآر کار میکنند، و ۵۰ عنوان تا پایان سال برای آن در دسترس هستند.
بازیهای غیر ویآر هم میتوانند در پلیاستیشن ویآر از طریق «حالت سینمایی» قابل اجرا باشند که در این صورت محتوا را در یک اسکرین میرورینگ شبیهسازی شده سهبعدی ارائه میدهد. این حالت دارای سه گزینه برای اندازه صفحه نمایش است، در اندازه مجازی تا ۲۲۶ اینچ (۱۸.۸ فوت). پلیاستیشن ویآر همچنین از نمایش عکسها و فیلمهای ۳۶۰ درجه نیز پشتیبانی میکند. سایر ویژگیها، مانند اشتراک گذاری و لایو از پلیاستیشن نیز در این هدست سازگار است.[۲]
بازاریابی[ویرایش]
سونی پیش از انتشار پلیاستیشن ویآر، پیشبینی کرده بود که علاقه مردم به خرید هدست به مرور و به طور مداوم از طریق بازاریابی دهان به دهان افزایش مییابد.[۳]
پلیاستیشن ویآر برای اولین بار در نمایش برنامه امشب با اجرای جیمی فلن و به عنوان یک مفهوم قابل پخش در طول ای۳ ۲۰۱۴ نمایش داده شد.[۴] این دستگاه همچنین در دسامبر ۲۰۱۴ در نمایشگاه پلیاستیشن سونی در لاس وگاس ارائه شد. سونی اطلاعات جدیدی دربارهٔ پروژه مورفیس را در کنفرانس توسعه دهندگان بازی ۲۰۱۵، مطابق با برنامه رسمی ارسال شده در وبگاه خود اعلام کرد و مشخصات به روز شده را منتشر کرد.[۵]
در مصاحبهای با نیکی ژاپن در مارس ۲۰۱۶، سونی از امکان استفاده از پلیاستیشن ویآر در ارتباط با رایانه شخصی خبر داد. این به دستگاه اجازه میدهد تا با پلتفرمهایی بیش از پلیاستیشن ۴ کار کند.[۶]
بازتابها[ویرایش]
نقد و بررسیهای بیشتر نشریات از پلیاستیشن ویآر مثبت بود؛ [۷] منتقدین طرح بدنه پلیاستیشن ویآر، سهولت در استفاده و در دسترس بودن آن را مورد ستایش قرار دادند. در مقایسه با سایر هدفونهایی که به رایانههای سطح بالا احتیاج دارند، پلیاستیشن ویآر تنها مستلزم یک دستگاه پلیاستیشن ۴ است. بیشتر انتقادات وارده مربوط به عملکرد سیستم بود، و بررسی شد که پلیاستیشن ۴ قدرت محاسبه کمتری نسبت به رایانههای شخصی پرمصرف مورد نیاز برای اجرای بازیهای آکیولوس ریفت و اچتیسی وایو ارائه میدهد.
میزان فروش[ویرایش]
تا ۱۹ فوریه ۲۰۱۷، بیش از ۹۱۵،۰۰۰ دستگاه فروخته شد. اندرو هاوس، رئیس و مدیر عامل اجرایی جهانی سونی کامپیوتر انترتینمنت، اظهار داشت که فروش ویآر فراتر از انتظارات است. در تاریخ ۵ ژوئن ۲۰۱۷، تعداد دستگاههای پلیاستیشن ویآر فروخته شده از ۱ میلیون گذشته بود. سونی اعلام کرد که پلیاستیشن ویآر بیش از ۲ میلیون دستگاه و ۱۲.۲ میلیون بازی در ۳ دسامبر ۲۰۱۷ فروخته است. در تاریخ ۱۶ اوت ۲۰۱۸، سونی اعلام کرد که پلیاستیشن ویآر از ۱۶ اوت ۲۰۱۸ بیش از ۳ میلیون دستگاه و ۲۱.۹ میلیون بازی در سراسر جهان فروخته است. از ۳ مارس ۲۰۱۹، پلیاستیشن ویآر بیش از ۴.۲ میلیون نسخه فروخته است.[۲]
جستارهای وابسته[ویرایش]
منابع[ویرایش]
- ↑ "PlayStation VR: The Next Wave of Games Coming in Spring and Summer 2019". PlayStation.Blog.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ ۲٫۰ ۲٫۱ "PlayStation VR". Wikipedia (به English). 2019-11-30.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ «Sony: PlayStation VR Doesn't Have To Do 'a million units during launch'». VRFocus (به English). بایگانیشده از اصلی در ۹ آوریل ۲۰۱۷. دریافتشده در ۲۰۱۹-۱۲-۲۱.صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ «Joshua Topolsky Demonstrates Sony's Project Morpheus | Video | The Tonight Show Starring Jimmy Fallon | NBC». web.archive.org. ۲۰۱۴-۰۶-۱۰. بایگانیشده از اصلی در ۱۰ ژوئن ۲۰۱۴. دریافتشده در ۲۰۱۹-۱۲-۲۱. از پارامتر ناشناخته
|url-status=
صرفنظر شد (کمک)صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد. - ↑ Orland، Kyle (۲۰۱۵-۰۳-۰۳). «Sony's new Project Morpheus prototype boasts 120Hz refresh rate, OLED display». Ars Technica (به English). دریافتشده در ۲۰۱۹-۱۲-۲۱.صفحه پودمان:Citation/CS1/fa/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ "ソニー「プレステVR」、399ドルで試すヒットの法則". 日本経済新聞 電子版 (به 日本語). Archived from the original on 21 December 2019. Retrieved 2019-12-21.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- ↑ "Hardware Review: PlayStation VR". Metacritic (به English). Archived from the original on 24 February 2021. Retrieved 2019-12-22.صفحه پودمان:Citation/CS1/en/styles.css محتوایی ندارد.
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «PlayStation VR». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۹ اکتبر ۲۰۱۵.